quinta-feira, 5 de outubro de 2017

JAVASCRIPT MATH OBJECT


O JavaScript Math Object te permite executar operações matemáticas

 

Math.PI

EXEMPLO:
Math.PI

Math.round()

Math.round(x) retorna o valor de x inteiro
EXEMPLO:
Math.round(4.7); //retorno 5
Math.round(4.4); //retorno 4

 

Math.pow()

Math.pow (x, y) retorna o valor de x para a potência de y
EXEMPLO:
Math.pow(8, 2); //retorno 64

 

Math.sqrt()

Math.sqrt (x) retorna a raiz quadrada de x:
EXEMPLO:
Math.sqrt(64) //retorno 8

 

Math.abs()

Math.abs(x) retorna o valor absolute (positivo) de x:
EXEMPLO:
Math.abs(-4.7) //retorno 4.7

 

Math.ceil()

Math.ceil(x) retorna o valor de x arredondado para o inteiro mais próximo
EXEMPLO:
Math.ceil(4.4); //retorno 5

 

Math.floor()

Math.floor (x) retorna o valor de x arredondado para baixo para o número inteiro mais próximo:
EXEMPLO:
Math.floor(4.7); //retorno 4

 

Math.sin()

Math.sin (x) retorna o seno (um valor entre -1 e 1) do ângulo x (dado em radianos). Se você quiser usar graus em vez de radianos, você deve converter graus em radianos: Ângulo em radianos = Ângulo em graus x PI / 180.
EXEMPLO:
Math.sin(90 * Math.PI / 180); //retorna 1 (o seno de 90 graus)

Math.cos()

Math.cos (x) retorna o coseno (um valor entre -1 e 1) do ângulo x (dado em radianos). Se você quiser usar graus em vez de radianos, você deve converter graus em radianos: Ângulo em radianos = Ângulo em graus x PI / 180
EXEMPLO:
Math.cos(0 * Math.PI / 180)  //retorna 1 (o cos de 0 graus)

 

Math.min() and Math.max()

Math.min () e Math.max () podem ser usados ​​para encontrar o valor mais baixo ou mais alto em uma lista de argumentos:
EXEMPLO:
Math.min(0, 150, 30, 20, -8, -200); //retorno -200
Math.max(0, 150, 30, 20, -8, -200); //retorno 150

 

Math.random()

Math.random () retorna um número aleatório entre 0 (inclusive) e 1 (exclusivo):
EXEMPLO:
Math.random(); //retorna um número aleatório

MATH OBJECT METHODS

  • abs(x) retorna o valor absolute de x
  • acos(x) Retorna a arccosina de x, em radianos
  • asin(x) Retorna o arcsine de x, em radianos
  • atan(x) Retorna o arctangente de x como um valor numérico entre -PI / 2 e PI / 2 radianos
  • atan2(y, x) Retorna o arctangente do quociente de seus argumentos
  • ceil(x) Retorna o valor de x arredondado para o número inteiro mais próximo
  • cos(x) Retorna o coseno de x (x está em radianos)
  • exp(x) Retorna o valor de Ex
  • sqrt(x) Retorna a raiz quadrada de x
  • bronzeado(x) Retorna a tangente de um ângulo chão (x) Retorna o valor de x arredondado para o inteiro mais próximo
  • log(x) Retorna o logaritmo natural (base E) de x
  • max(x, y, z,..., n) Retorna o número com o valor mais alto
  • min(x, y, z,..., n) Retorna o número com o menor valor
  • pow(x, y) Retorna o valor de x para a potência de y
  • random() Retorna um número aleatório entre 0 e 1
  • round(x) Retorna o valor de x arredondado para o número inteiro mais próximo
  • sin(x) Retorna o seno de x (x está em radianos)

REFERÊNCIA:
https://www.w3schools.com/js/js_math.asp

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